indienova.com/game/wow-wow-wubbzy
An Edutainment game based on the T.V. show of the same……It was released for the V.Smile.
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-v-slitherlink
Nikoli's Puzzle V: Slither Link, ニコリのパズルV スリザーリンク,……Nikoli no Puzzle V: Slither Link
indienova.com/game/djmax-respect-v-falcom-pack
“DJMAX RESPECT V - Falcom PACK!”……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Falcom 的音乐!……DJMAX RESPECT V - Falcom PACK Track List 1 - Ashita
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物
indienova.com/groups/post/29744
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;uniform……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
层怪物属性和掉落新增菜单选项脱离卡死功能解除卡死状态回到场景初始房间修改城堡房间一个罐子卡住问题调整所有化身冷却时间至120秒修改亡者大军召唤物生成路径配置修改封印每波刷新数量刷新间隔同时存在数量上限调整部分化身整体大小和出现位置缩小龙卷特效大小到……修改降低石墙术音效音量50%修改降低翻滚中毒音效音量到50%修改仪式钉锤握把位置参数修改骑士长枪模型大小参数修改屠夫倒地睡觉动作为坐着打盹修改熔炼界面切换领主材料按钮图标更明显修改火炬类型为双手法杖防止拾取副手修改宝石天赋正义之裁恢复数值和冷却时间修改射线技能时间间隔描述为……修改反伤抗性脚本新增反伤抗性装备词缀修改降低鸡尾酒炸弹地面火焰和屠夫地面火焰特效粒子数量修改缩小伙伴/召唤物/动物寻路体积大小到
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27772
星球过于巨大要建立一颗CPU能带得动的戴森球,那么一颗星球的面积就足够了,甚至不需要一整颗,就算像《无人深空》那样大小的星球面积也太大了……所以,我们需要抛开一切,设定一套新的宇宙尺寸!甚至是新的基本常数?……如果整个星球都建满有意义的设施,需要花费多少游戏时间?
indienova.com/u/news/blogread/666
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NDY2NjQyNA==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)